3D-grafik med Blender - Modellering, rendering och animation Svenska 2026
För närvarande inte tillgänglig
Dela
Önskelista
Dela
Wishlist
ISBN:
9789144217185
Förlag:
Studentlitteratur AB
Sidor:
448
Vikt:
908 g
Produktmått:
17 x 24 x 2 cm
Bokomslag:
Pocketbok
Thema:
Boken riktar sig till studenter vid universitet, yrkeshögskola och gymnasium och ger en praktisk introduktion till 3D-grafik med Blender för dig som vill kunna skapa egen 3D-animerad film. Praktiska övningar varvas med teori, begrepp och resonemang kring viktiga konstnärliga och tekniska hänsyn inom modellering, rendering och animation. Blender är ett fritt och öppet program för bland annat modellering, rendering och animation i 3D.
Bokens övningar är anpassade för Blender 5.2 LTS.
I boken lär du dig bland annat att:
• skapa 3D-modeller med enkla objekt, polygoner och modifiers
• ljussätta objekt och scener
• skapa material med filtexturer och materialnoder
• rendera bilder, bildsekvenser och videofiler
• rigga modeller för animation
• animera med keyframes och constraints
• strukturera arbetsmaterial för produktion
• klippa animation
• efterbehandla renderade bilder (Post processing).
Bokens övningar är anpassade för Blender 5.2 LTS.
I boken lär du dig bland annat att:
• skapa 3D-modeller med enkla objekt, polygoner och modifiers
• ljussätta objekt och scener
• skapa material med filtexturer och materialnoder
• rendera bilder, bildsekvenser och videofiler
• rigga modeller för animation
• animera med keyframes och constraints
• strukturera arbetsmaterial för produktion
• klippa animation
• efterbehandla renderade bilder (Post processing).
more
more

