söndag - 2026 02 augusti
{"Id":0,"Name":null,"Mobile":null,"Email":null,"Token":null,"Type":0,"ReferencerId":null,"VatConfirm":false,"PublicToken":null,"Culture":"sv-se","Currency":"usd","CurrencySign":"$","CountryIsoCode":"us","ProfileIsoCode":null,"HasSubset":false,"Discount":0.0,"IsProfileComplete":false,"HasCredit":false,"LastActivity":"0001-01-01T00:00:00"}
login
Logga in
shopping cart 0
Kundvagn

Kundvagn

Menu

Produktinformation
ISBN: 9789129697995
Illustratör: Jennifer Nystedt
Åldersgrupp: Barn (6–8 år)
Sidor: 69
Vikt: 408 g
Produktmått: 22 x 24 x 3 cm
Thema:

Koda bus och dataspel! Svenska 2016

Författare: Måns Jonasson
Åldersgrupp: Barn (6–8 år)
Betyg:
För närvarande inte tillgänglig
Wishlist
Produktinformation
ISBN: 9789129697995
Illustratör: Jennifer Nystedt
Åldersgrupp: Barn (6–8 år)
Sidor: 69
Vikt: 408 g
Produktmått: 22 x 24 x 3 cm
Thema:

I boken Bygg ditt eget dataspel! visade Måns Jonasson med enkla instruktioner och tydliga bilder hur man steg för steg kan just bygga sitt alldeles egna dataspel. Nu har det blivit dags att ta kodandet till nya nivåer!

Precis som i första boken utgår Koda bus och dataspel! från programmeringsspråket, Scratch, som skapats av MIT och är gratis att använda. I bokens tre projekt får vi lära oss att skapa egen musik, koda ett spökspel och inte minst att programmera ett tjuvlarm! Det är lätt att hänga med i instruktionerna, det är kreativt och framför allt är det väldigt roligt!

Måns Jonasson, född 1974, är en självlärd datanörd som startade Barnhack på sitt jobb på Internetstiftelsen i Sverige (IIS). Genom sina återkommande kurser har han delat sitt brinnande intresse för programmering och datorer med hundratals barn och unga. Böckerna i serien Programmera från Scratch lär barn och unga att enkelt göra sina egna dataspel och program.

more
more